大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于python开发app 服务器的问题,于是小编就整理了3个相关介绍Python开发*** 服务器的解答,让我们一起看看吧。
想使用Python做游戏服务器端开发,需要具备哪些技术?
你自己说的太含糊了。游戏服务端。仅这两个词只是能说明你要求的服务器并发量要大,此外可能会有一个游戏引擎。
具体的你用的是什么游戏类型。需要什么样的引擎。以及是否是网网游戏,或者是FLASH做的RPG游戏都没有说。所以很难给出一个具体的框架与协议。
不过简单的说,python做游戏服务器足够,以前有人用python做过魔兽世界的游戏服务器,做过EVE的客户端。通常来讲,会使用一个内存数据库,一组关系型数据库。还有几套应用系统,比如交易系统,副本系统,对话系统,用户管理系统,支付系统系统。
都是相互独立的,与游戏引擎关系不大。 要用的技术挺复杂的。主要是网络,安全,进程管理,C语言接口,数据库,图像处理,分布式管理等。
python做web开发时用的是什么服务器?
CGI是最老的WEB技术。
python适合windows的桌面应用程序开发吗?
这个问题很有争议,很多人觉得不适合,但我个人认为还是要看应用场景,毕竟连js都能开发桌面应用了。
python是一门解释性语言,效率的确偏低,而且发布的时候加密困难,这对于服务器应用来说并不算什么,但对于C端应用就很麻烦,无法对代码做很好的保护就意味着用户可以轻而易举得到并篡改你的源代码,目前有一些工具能对python进行二进制发布,但最终还是收效甚微。
至于python能不能做windows桌面应用开发,个人认为是可以的,python有很多界面库可供使用,包括pygame,kivy,pyqt等等,目前最成熟的方案应该还是qt,既能轻松解决的跨平台的问题,又不用和Windows平台绑死,奈何qt是一个c++编写的界面库,虽然提供了很多方便的接口和工具,但开发效率相对还是偏低,而且对开发人员素质要求相对较高,这是语言本身决定的。
qt是经过商业应用检验过的,但python的pyqt5的使用协议的确令人头疼,但好在官方推出了pyside2,,***用lgpl发布,虽然并未包含全部qt模块,例如串口通信,不支持移动端发布等,但大部分常用模块已经可以使用。
就我使用了pyside2一段时间后,效率比c++高了不少,个人觉得完全可以代替c++做一些中度复杂的应用而不用的担心任何效率问题,当然关于界面我个人还是保持和qt官方一致,强烈推荐使用QML,少用widgets模块了,widgets毕竟还是调用的本地gui绘制,而qml则***用opengl,充分利用硬件加速。
python近些年在服务器端也很活跃,证明其运行效率并不存在什么致命的问题。前些年都在说java效率不高,开发不了桌面应用,但jetbrains还有eclipse这些j***a写的ide不还是一样被人接受,而且口碑也不错吗。
使用python开发桌面应用的另一大优点就是,可以充分利用python的***,包括网络协议,人工智能等,如果要用c++,那真的是累死累活。
到此,以上就是小编对于python开发*** 服务器的问题就介绍到这了,希望介绍关于python开发*** 服务器的3点解答对大家有用。