大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于自己如何开发app问题,于是小编就整理了4个相关介绍自己如何开发App的解答,让我们一起看看吧。

  1. 如何自己编一个手机app?
  2. 一个程序员做一个简单的app要多久,难度高吗?
  3. 什么是游戏开发?想做游戏我应该学什么好?
  4. App开发业务怎么做?

如何自己编一个手机APP

,我来做一个简单的回答。从题主对问题的描述来看,题主应该不是专业人员,不会诸如安卓开发之类的技术。我就推荐一些简单的在手机端做***的软件。这些软件包括AIDE,i***,androlua+。其中,i***是我见过的最简单的作***的软件。做完后可以打包成apk。

这是图标

自己如何开发app,自己如何开发app软件
图片来源网络,侵删)

该款软件使用一种称为裕语言编程语言,实际上就是基于java的扩展性语言,特点是特别简单,很容易学会和使用,在i***软件内附带有相应的教程。

这是这个软件打开后的界面,点开左上角的“创建”按钮,即可开始制作

在输入应用标题里给你的应用起个名字,这里***定为a,点“创建新应用”

自己如何开发app,自己如何开发app软件
(图片来源网络,侵删)

注意图中圈起来的地方,点开后有教程,此后具体操作可以按教程的方法去做。至于这个软件的下载地址,百度一下就可以搜到。此外,AIDE(支持Java语言),androlua(支持lua语言)也可以编写***,但用起来感觉比i***要难掌握一些。

首先,你电脑上的

1.有HBuilder软件。

自己如何开发app,自己如何开发app软件
(图片来源网络,侵删)

2.然后自己编写一个HTML文件。类似于网页。

3.在左上角有一个文件表示,下面有个新建,然后是移动***,然后按你的要求设置名称,还有文件的路径,选择模板那里,如果快速打包,自然是选择空模板,因为那些控件对于不会编程的人来说基本不需要,最后点击完成,新项目就出来了。

4.这个时候直接双击manifest.json,就可以进行设置了。记得设置页面入口。这个时候可以看到打包的***。

注意事项

以上只供参考,实际操作请学习编程

J***A开发5年老鸟

①现在原生***主要Android苹果iOS,编程语言分别J***A(kotlin)和object-c(swift)。所以你得会相应的编程语言才能开发***,需要两套代码

②现在主打混合开发,ionic,mui,react native等框架即可实现 编程语言J***aScript、CSS、html即可开发效率高,一套代码通用Android和iOS;缺点性能差,体验不好。

③目前最流行的flutter,也是跨平台,Google开发,dart语言。

国内有一个框架跨平台uniapp可以看看。

基本无法达成。

目前手机***分为两个大的阵营,一个是,基于安卓,一个是基于苹果。

很明显真正的做手机***的编程人员是没有空在这里回答你问题的。

编程是一项非常繁琐,非常复杂的事情,通常是团队操作比较多。边玩边城完之后还要不断地优化,不断地升级,也就是我们常说升级到2.0 3.0 4.0,是一个持续优化的过程需要大量的精力和时间

如果你真的要自己做的话,你可以报考一个安卓的培训班一个苹果***的培训班。

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一个程序员做一个简单的***要多久,难度高吗?

谢邀,作为一个从事多年***开发的人员,可以很明确的告诉你,很简单,一个功能不复杂的***,无非就是登录注册加一些简单的功能,界面不复杂的话开发起来也就一两天的工作量,但现在开发***的方式很多,原生有Android,iOS,跨平台有Flutter等,众所周知,软件总是在不断更新,Android由之前的J***a到最新的Kotlin,iOS则由OC到swift,Flutter的dart语法也在不断更新,当然语言只是一门工具,如果你在熟练一门语言的基础上学习***开发,我想也很快就能学会。

作为一名IT从业者,我来回答一下这个问题。

首先,当前的***开发通常需要一个开发团队来完成,涉及到的角色包括产品经理策划、交互设计师、视觉设计师、项目经理、后端程序员、[_a***_]程序员、Android程序员、iOS程序员和测试工程师,不同的角色有不同的开发任务,随着当前移动互联网逐渐进入到存量时代,用户对于***产品的应用体验也有了越来越高的要求,所以当前要想开发一款可运营的***,往往需要付出较大的开发成本。对于初期创业者来说,当前从事***开发已经相对比较重了。

如果从开发任务本身来看,如果一名程序员独自来完成一款***产品的全部开发任务,工作量还是比较大的,即使是一个比较简单的***,往往也需要较长一段时间,而且效果也并不会特别理想。当然,对于全栈程序员来说,如果仅仅是开发一款***的原型,也是完全可行的。

***产品的开发周期与具体的功能有非常直接的关系,功能越多往往开发周期也会更长,而且测试时间也会更久一些。以一款电商类***为例,如果主要功能模块包括用户管理商品管理、支付管理等几大模块,那么在开发的过程中,可以先构建后端服务框架,把主要功能的接口定义好,然后前后端开发可以同步进行。如果在功能明确的情况下,后端开发时间通常在三到四周左右,Android开发和iOS开发则分别需要两到三周左右的时间,这样算下来,整体的开发时间应该在九周左右。

当然,影响***开发周期的因素有很多,比如***用不同的技术框架往往在开发周期上也会有比较明显的区别,这与具体的开发任务和应用场景也有比较密切的关系。当前基于云计算平台,***开发也会在一定程度上降低开发难度,比如基于PaaS相关服务,可以在一定程度上复用一些成熟的功能模块,这会在很大程度上降低后端开发的任务量,从而缩短开发周期。

除了功能开发之外,***的设计部分通常也会占用较长一段时间,在设计***的过程中,还可能会频繁地进行推倒重建,而且这几乎是不可避免的事情。在***的基础功能开发接受之后,还需要进行全面的测试,测试环节往往是影响***开发周期不可预测的因素之一,有不少***之所以会造成延期,一个重要的原因就是测试环节出现了较多的问题。

在***完成测试之后,接下来就需要准备上线了,在上线的过程中,还涉及到一系列准备工作,比如支付申请、上线(应用商店)申请等操作,也都需要一段时间。对于一些特定的领域,往往还需要有专门的要求。

最后,***本身的迭代速度是比较快的,当一款***产品上线之后,往往就会紧接着制定下一个版本的开发计划,所以如果一直以一个人的力量来开发和迭代***,这并不现实,不仅开发周期会比较长,也很难保障用户的使用效果。

我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言,或者私信我!

看做哪类的软件吧,相对简单的应该属学生管理系统课程表此类的***,一般几天就能搞定。

如果拿课程表的例子来说,首先你要通过前端设计你课程表的界面,每周课程要显示成表格还是什么形式,字体需不需要加粗,背景色需不需要更改等此类问题(还要注意你的界面最好通俗易懂,不然用户使用感很影响你的***开***况)。


后端主要是数据库架构等设计,区分用户类型,比如学生,老师,管理员,还有登录后跳转到哪个界面,如果老师临时改课,你管理员这边需要做哪些工作,怎么改课等等。

做完***还需要做好软件测试,软件维护等工作,这里面还需要很多的工程,所以一般***来说最好还是团队分工做,这样效率会更高一些。

这取决于应用程序的复杂程度和程序员的经验。一个简单的应用程序可能只需要几天或几周的时间,而一个复杂的应用程序可能需要数月甚至数年的时间。难度也会因应用程序的复杂程度而变化。简单的应用程序通常不会很难,而复杂的应用程序可能需要更高的技能和经验。

此外,还有其他因素也会影响到应用程序的开发时间,例如需求的变化,新功能的增加,第三方库的使用等。程序员需要不断调整***,适应变化,以确保应用程序能够按时间表完成。

总之,开发一个简单的应用程序可能不会很难,但是如果需求变化或者应用程序变得越来越复杂,它可能会变得更加困难。

本人是产品一枚。

简单来说,这个需要看你的***要实现什么功能。

如果是简单的信息展示,不包括经常性的更新,比如游戏攻略这种***,***内的内容可以直接写死,那么从搭建框架到开发完成,一周就可以了(不包括上架应用市场或者appstore).

如果包括一些简单的信息更新,比如最简单的新闻更新,那么需要有一个***库,需要你自己在后台更新内容,然后同步到***上,这就需要有一个后台数据库,提供接口给***来读取最新内容。这种情况下,***开发时间基本不变,需要给后台留出来三两天的开发时间,一共需要十天左右。

如果你的***有一些工具类的功能,比如计算日期时间,计算体重这些简单的,那么同样的,你可以选择把这些计算公式写死在***内,或者搭建一个后台,来方便你调整计算规则和公式,一般一周到十天就可以。

如果你的***需要统计到使用的用户,或者用户的一些基本信息,同时还能告诉你这样的数据指标,你除了后台和***外,还需要写一个统计数据的控台,也就是通常所说的“后台”,如果功能不太多,连续开发的话,需要在之前的基础上,再加一个星期,也就是将近一个月的时间。

进一步发展,你想要开发一个电商类,社交类,互动类的***,那就需要比较完整的后台,前端,***,考虑到界面美观性,还需要UI,考虑到产品的逻辑性,还需要产品经理,考虑到项目的推进,还需要项目经理,还需要测试,因为每个人的工作性质,有一些人可以同时开发,有一些只能等。

比如***写框架的时候,后台可以搭建数据库,ui可以出图,测试可以写测试用例,前端写一个控台页面。之后***和前端要等后台给接口,后台要等***返数据或者联调,***提交后,测试就开始找bug,这期间,项目经理会催进度,产品经理还有可能改需求(谁的锅不好说),这个过程还有可能再来一边。

这样一套下来,快则两个月,慢则半年。最慢也不会超过7-8个月,因为时间一长,原来的需求就变成了伪需求,需要重新改了。

什么是游戏开发?想做游戏我应该学什么好?

游戏制作分为三部分,有游戏程序、游戏策划、游戏美术。学习程序要有程序语言基础,具有一定的逻辑思维能力。游戏美术要有审美能力,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。

游戏制作分为三部分,有游戏程序、游戏策划、游戏美术。学习程序要有程序语言基础,具有一定的逻辑思维能力。游戏美术要有审美能力,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。游戏策划需要掌握逻辑思维能力和沟通能力,建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。

就学游戏开发专业,很有前景的,新华电脑专注于互联网专业,有专业的教育团队,游戏开发是学校的热门专业,可以了解一下

第一阶段

公共课程

Public Courses

1、入学教育

2、计算机操作基础(上)

3、OFFICE办公自动化(上)

4、计算机组装和维护

5、素描

第二阶段

对于从未接触过游戏开发的新手来讲,最好的学习做游戏的方式就是选择一个简单易上手的游戏制作工具,然后直接上手去做一个简单的游戏。

通过亲自动手制作游戏来体验游戏开发的整个过程,这样才能够清楚自己是否是真正的喜欢做游戏。我写了一个专门面向新手的游戏开发系列教程《***都能做游戏》,即使是没有任何的游戏开发经验,不会编程,也能跟随着教程一步一步的做出自己的第一个小游戏。

希望这个入门教程能够帮助你顺利的进入游戏开发世界的大门。

做游戏开发要学什么?如果你想日后在这个行业里成为真正的高手,那就真的需要去下一番苦心,不管你大学里数学学得好不好,你挂了多少门,一定要学好3D数学,这是制作3D游戏的基础,当然Unity为你封装好了大量的三维变换,但知其然,更要知其所以然。

我知道如果你的数学不是很好,这会很痛苦。但请坚信,这真的很重要,推荐一本入门的书《3D数学基础:图形与游戏开发》,很惭愧我至今也没都看完。

再就是图形渲染方面,你要去了解计算机整个将3D物体渲染到2D屏幕的流程,我很后悔大学时候图形学的课基本就没听什么东西,这方面是非常重要的,这是以后写出高水平shader和处理其他图形渲染需求的基本要求。

对于一些竞速来游戏或者是模拟类的游戏,你必须去模拟一些现实生活中的真实效果,而除了游戏场景中的光效渲染影响,再有就是物理系统的真实性,比如如果你做一款飞行模拟你就要去了解飞机真实在天空中所受到的各种力,以及飞机内部的基本驱动原理等等。这样我们才能做出越真实的效果。

1、不受专业限制:Unity-3D游戏引擎简单清晰、兼容性强,跨平台使用、简单易学、用简单、直观的开发语言,创造不可思议的高薪价值,这是其他开发语言不具备的,同时也是对跨专业人士吸引力之一,本岗位适合常玩游戏且对游戏有较强的兴趣,既想玩游戏又想凭借玩游戏开发游戏获得稳定高收入的人员。

2、人才需要量大:实训周期短,简单易学,用人缺口大,特别是手机游戏和VR目前处于蓬勃发展阶段,本岗位人员绝对供不应求。

3、就业待遇高:入职起薪年薪6万以上,1年后12万年薪起且非常稳定。

4、行业前景好:Unity游戏引擎的功能无比强大,70%的手机游戏都用此引擎开发,随着VR的兴起从事此专业工作,1-2年后一定可以成为产品经理或产品线总监

***开发业务怎么做?

1、立项:对您需要做的内容进行整理归纳,市场分析啥的就不说了,大概就是这些。

2、产品设计及产品原型图确定:做一款***首先你得先确定他长什么样子,这个就需要设计师来完成来,确定设计OK了,需要产品来进行产品的原型图确定,模拟用户使用时候的感觉,测试是否符合正常规则和用户体验感OK。

3、后端设计:一个***需要完成什么功能,这个就是后端去设计的事情,根据原型图查看需要哪些数据,什么规格等等问题,再进行开发。

4、开发:设计部分完成后就是动工开发的时间,需要前端后端测试产品等等职务协同配合。

5、测试:无论是接口测试,环境测试,压力测试都是需要进行的,不然一上线就老崩溃,那估计还没开局就结束了。

6、交付:这个就是做完以后己方测试没问题,无论是产品站在用户的角度,还是测试站在技术的角度都没问题了,就可以交付到甲方手中进行使用推广了。

到此,以上就是小编对于自己如何开发***的问题就介绍到这了,希望介绍关于自己如何开发***的4点解答对大家有用。