大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于开发语言app问题,于是小编就整理了2个相关介绍开发语言App的解答,让我们一起看看吧。

  1. 软件开发工作怎么样?
  2. 大型的app都是用什么编程语言编写的?

软件开发工作怎么样?

软件开发是个存技术工种,现在手机电脑发展迅速,软件开发还是很有前景的。

软件开发需要偏内向的性格,有一定的逻辑思维能力,有基本的英语能力,能坐住凳子,一般开发的企业都会要求加班的,要有心里准备。

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软件开发由于长时间需要在电脑旁,要求有一定的身体适应电脑的能力,对身体状况也会有要求,长时间在电脑前打代码,会留下腰椎脊椎等疾病。所以选择软件开发要注意坐姿和劳逸结合,多注意身体的户外锻炼。

软件开发要选好方向,针对自己喜欢开发产品学习相应开发语言,最好先学习下C语言,C语言是最基本的开发语言,对自己开发思维有很大的帮助。

软件开发要选对学校、选对专业,一般本科都是统一计算机应用技术专业,最好选一些理工类计算机突出的院校,如果是专科,最好选一些专门计算机职业院校,直接就有软件开发与设计的专业,直接选好开发方向。

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据报道显示,现在软件开发工程师都普片在万元月收入以上,年薪都在10万元以上。资历比较老的经验丰富的,对此行业有更多了解的收入可以更高。现代的人类生活和发展,各大行业中处处都与网络,人工智能,软件平台息息相关,软件开发就目前的市场来说是不可缺少的一个重要行业。所以掌握这门技术的人可谓是走在了时代的前沿,是时代发展的重要成员,是非常有前景的一门行业。

前言

本人从事软件开发工作已有好几年的光阴,恰巧见楼主有此疑惑,希望能结合自身的一些软件开发工作的体会,给有类似疑惑的小伙伴一丝丝我对软件开发行业的认识,从而帮助小伙伴们更好地做出自己的选择。

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认识

软件开发,顾名思义,就是开发软件。更通俗一点讲:写代码,然后通过代码来生成软件。我们日常生活中所接触的软件,比如:微信,支付宝,今日头条,抖音等产品,都是通过软件开发工程师一点一点写代码来实现的。

软件开发岗位已有几十年的发展历史了,鉴于社会化的分工,在软件开发领域中,其实也会细分出很多软件开发岗位的,比如:前端开发工程师,后端开发工程师,嵌入式开发工程师等。如下图所示:

大型的APP都是用什么编程语言编写的?

你好,我来回答这个问题,我有9年多的IT从业经验,负责过一个大型***的前后端架构设计,以及多个小型***的架构编码工作。

大型***的开发,具体用什么编程语言,这个要分场景来说:

①追求用户体验的C端***:

这类面向普通大众、追求良好体验的***,例如微信、支付宝、今日头条等,则建议使用原生代码来开发。即android使用java或Kotlin,ios使用swift语言。

使用原生语言开发,可以充分发挥出***的所有优势,你可以使用任何API提供功能,而不像混合开发那样有着种种限制。此外,原生代码开发的***的运行速度也是非常流畅的。对于考虑兼容性广、适配所有机型的***来说,原生开发几乎是唯一的选择。

这类开发的弊端是研发成本较高,因为同样的业务逻辑需要在Android和iOS上分别来实现。

后端老牌语言:Java,C,C++C#,其中很明显J***a的地位无法撼动。

脚本式语言:Python,Perl,PHP,Ruby,他们比较轻量级,语法灵活,易读性和维护性比较差。其中Python在大数据方面的应用优势明显,所以排名靠前,而PHP下滑严重。

后端新锐:Go,虽然现在受众面比较小,但是以后前途是不错的。

前端语言:J***aScript。实际上js的影响力比排行榜上的位置要靠前,统治了前端的语言。

移动端语言:Swift以及没上榜的ObjectC。没啥好说的,iOS专用。

***开发的类型,默认你说的是手机***。我们将***的组成可以分为:

1、原生应用,如Android应用、IOS原生应用

Android 原生应用一般使用j***a或者kotlin语言开发。

IOS原生应用使用object-c 或者swift语言开发。

2、混合应用

一般公司为了节省成本(做原生应用需要找android、ios两个平台的程序员且开发周期长),选择使用混合跨端开发,而这种方式开发的框架就比较多了:

框架很多,但是语言都是使用JS语言开发的。

我是做安卓开发的,就拿安卓来举例吧。现在的大型安卓***主要是已原生语言为主,以其他语言为辅,属于混合开发[_a***_]。

通常大型的***都会先搭建框架,当然框架并不是搭建好就不用动了,它会随着业务发展不断重构演进。

我们看看微信***架构,分别使用了组件化模块化技术,懂***开发的应该一看就知道。

组件化有什么好处?

组件主要分三层,业务组件,基础业务组件以及基础组件,组件之间只能通过接口耦合,也就是依赖倒置原则,每个组件都提供对外的接口文档以描述该组件提供的功能。

其次,组件化有很多好处:解耦,平台化,职责单一,复用性,编译集成等

由于技术性较强,就不展开说明了,总之组件化会让***开发非常灵活,比如将推送服务组件化,现在使用的小米推送,如果需要换成华为推送呢,很简单,写个华为推送组件,替换原来的就可以了,接口定义一致的话,调用方是不用改写任何代码的。

模块化有什么好处?

模块化最大的好处就是多人协同开发,互不影响。

模块化更多的是用在业务层面,分为基础业务模块和业务模块。

一般分为两种,一种是原生开发,一种是混合开发。

原生开发,苹果手机使用的是Apple公司提供的Objective-C或者Swift,原生开发。安卓手机是J***a和Kotlin,原生开发呢,拥有很多优点,比如流畅啊,容易适配,动画精美。缺点也比较明显,就是如果代码有问题需要程序修改上架,用户重新下载才可以达到修复问题的目的。

还有一种是混合开发,混合开发也分为两种,一种是原生开发结合H5开发,这个是市场上目前大多数***的特点。比如我们常见的淘宝,支付宝,微信,京东。他们在活动页多数才用H5的方式,这也是为什么平时我们使用的***,没有更新却能经常参加不同的活动,便于商家搞活动,修改一些经常会变化的东西。在商品账户等不常变化的页面使用原生开发,这样又可以让用户有完美的原生体验。而且由于iOS和Android的代码不同,需要两套代码。而经常变化的活动只需要H5一端代码,即可两端共同使用,节约人力物力。所以这种混合开发的模式,是众多互联网公司***用的。一般来说如果加载页面顶部有加载条,这一般是H5页面。如果加载页面有loading动画和布局轮廓,一般就是原生页面。

那么还有一种混合开发,是Facebook提供的React Native和谷歌提供的Flutter。那么它们和H5的混合开发有什么不同呢,就是它们是用一种语言,生成两端原生代码。即它们虽然是混合开发,但是常常可以带来一些接近原生的体验,让用户根本察觉不到区别。例如,Android端的QQ是使用React Native开发的,闲鱼的大部分代码是Flutter开发的,而且由于Android也是谷歌主导维护的,Flutter生成的Android ***已经在适配,动画和帧率上不亚于原生的***了。

前端的技术千变万化,所以你平时使用***有注意到原生和混合开发的***体验区别了吗?

到此,以上就是小编对于开发语言***的问题就介绍到这了,希望介绍关于开发语言***的2点解答对大家有用。