大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于app开发什么工具问题,于是小编就整理了2个相关介绍***开发用什么工具的解答,让我们一起看看吧。

  1. 开发一款游戏需要什么软件?
  2. 学软件开发,都学啥课程?

开发一款游戏需要什么软件

1.Construct 3

适合小白的一款游戏开发软件,不需要自己编程,游戏开发工具完全由GUI驱动,游戏逻辑和变量使用应用程序本身提供设计功能实现。

app开发用什么工具,app开发用什么工具好
图片来源网络,侵删)

2. GameMaker Studio 2

与Construct 3一样,GameMaker Studio 2允许您使用其变量和游戏逻辑的拖放界面创建整个游戏。但与Construct 3不同,GameMaker Studio 2通过其Game Maker语言赋予更多功能,目前它是最流行和最活跃免费游戏开发引擎之一。

3.Unity

app开发用什么工具,app开发用什么工具好
(图片来源网络,侵删)

Unity最初是一个3D引擎,但最终在2013年增加了官方的2D支持。尽管它完全能够创建2D游戏,但是你可能遇到偶然的错误或故障,因为Unity的2D系统实际上已经加入其核心3D系统。这也意味着Unity给2D游戏增加了许多不必要的麻烦,这可能会影响性能。

4.戈多引擎

Godot支持创建2D和3D游戏。然而,与Unity不同,戈多的支持要好得多。引擎的2D方面从一开始就经过精心设计,这意味着更好的性能,更少的错误以及更整洁的整体工作流程

app开发用什么工具,app开发用什么工具好
(图片来源网络,侵删)

5.虚幻引擎4

在此列表中的所有工具中,UE4是最专业的。它是由Unreal特许经营背后的天才创建的,他们知道顶级引擎需要什么,以及提供下一代功能需要什么。他们确切地知道他们在做什么。

软件开发,都学啥课程

如果你是科班学生,学校都会有具体安排,一般来说可能会有如下课程。

1丶数据结构。基本上是必学科目。因为数据结构是所有软件语言的基础。如果一个软件工程师不清楚数组丶队列丶排序等等,那十有八九数据结构翘课了;

2丶逻辑代数。可能会学到;

3丶软件工程。必学科目。如果不清楚软件的开发过程,那基本上可以认为是软件工程不上心;

4丶C语言。必学科目。有些学校也许会调整为J ***a。不管是C还是J,都属于理论的应用

5丶编译原理。可能有,不学没关系;

6丶数据库原理。需要掌握,非必学。现在的软件系统是无法离开数据库,所以不学数据库很危险;

7丶项目管理。选学。一般人不会学,但是大多数都在工作后又悄悄将它重温一遍;

8、计算机通信原理。基本上必学,如果不学,估计对什么通信协议丶加密原理无法深入理解;

9丶linux系统。非必学,但强烈建议学。

学软件开发一般是要学基础的一些常识,比如说计算机基本操作,还有办公软件,之后就是javac++、VB、C语言、编程语言等等,这些都是软件开发专业必须要学到的,可以考虑了解一下的,看看自己是否对这方面感兴趣,一定要多了解,多考虑一下。

要学的东西还是蛮多的,以个人的亲身经历罗列下需要学习的知识

1.计算机基础的:操作系统、计算机组成原理、计算机网络、数据库原理、数据结构等

2.选择几门计算机语言:像比较流行的C、C++、j***a、python、go、php等,熟悉一些脚本语言

比如 shell、j***ascript等,了解linux操作系统,起码一些基本的命令要知道吧

3.根据自己的方向,有选择的深入学习,比如想做偏底层的或者游戏、视频处理等,需要重点学习C或者C++这些,图像处理等一些学科也是需要学的。如果从事软件网站开发,目前最流行的.net、php、j***a三个体系,就业前景来说.net还是不如后两者的,一些主流网站还是j***a居多,这就要学习各类中间件、开源框架等等,而且无论哪种,都要了解一下js、css以及html标记语言的,数据库方面一些常用的sql也是要掌握的

到此,以上就是小编对于***开发用什么工具的问题就介绍到这了,希望介绍关于***开发用什么工具的2点解答对大家有用。