大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于伪app开发问题,于是小编就整理了2个相关介绍伪***开发的解答,让我们一起看看吧。

  1. app加密,app可以加密吗?app加密是什么技术?
  2. 如何创作高质量的伪原创文章?

***加密,***可以加密吗?***加密是什么技术

  可以加密。先来说一下一些常用的加密方法:  伪加密  伪加密是Android4.2.x系统发布前的加密方式之一,通过java代码对APK(压缩文件)进行伪加密,其修改原理是修改连续4位字节标记为”P K 01 02”的后第5位字节,奇数表示不加密偶数表示加密。  虽然伪加密可以起到一定防破解作用,但也会出现问题,首先使用伪加密对其APK加密后市场无法对其进行安全检测,导致部分市场会拒绝这类APK上传;其次,伪加密的加密方式和解密方式也早已公布导致它的安全程度也大大降低;再次,Android4.2.x系统无法安装伪加密的APK;最后伪加密只是对APK做简单保护,在j***a层源码加壳保护、核心so库、***文件、主配文件、第三方架包方面却没有任何保护处理。注意:高版本不支持这样的方法,所以还是不要尝试使用这样的加密方式了。  混淆保护  把原来有具体含义的类名,变量名,方法名,修改成让人看不懂的名字,例如方法名getUserName编程了方法名  破解:耐心  运行时验证  运行时验证,主要是指在代码启动的时候本地获取签名信息然后对签名信息进行检验来判断自己应用是否是正版,如果签名信息不是正版则提示盗版或者直接崩溃。当然你可以把必要的数据放在服务器端。  破解:找到***ali文件中,判断是否相等的部分。改为常量true,即失效。  总之,反编译一些apk之后,只要是j***a代码写的总会有***il文件。对于***il文件,如果耐心读的话,还是可以查看到一些关键代码的。  相较于应用来说,游戏apk因为***用cocos2d-x 或者 unity3D,***用的是c++ 和c# 编写的跨平台程序,在apk***用JNI的方式。所以没有***ali,可以防止静态被破解apk包。  当然游戏包apk 在运行的时候,会把.*so加载到内存中。动态也是可以在内存中抓取相应的数据。只不NDK 相对于***ali破解来说,根部不是一个层级的关系。

如何创作高质量的伪原创文章?

不否认,这些伪原创文章里,有一些“伪”的十分出色,但是,也有相当一部分的伪原创极其低劣,利用伪原创工具替换一下关键词了事,如将“关键词”替换成“要害词”之类的,还有一些人改标题改内容,改的驴唇不对马嘴,反正我在看这些伪原创的时候,就有种吃头发的感觉,浑身的不痛快。记住:用户喜欢的内容,搜索引擎不一定喜欢;用户不喜欢的内容,搜索引擎一定不喜欢!!那么,什么样的伪原创才能赢得搜索引擎的青睐呢?
一、正文的修改
但是,搜索引擎看到的不仅是标题啊,正文内容也是其比较原创的重要参考因素,我也承认修改正文内容是非常费时费力,那么有木有快速修改内容的方法呢?  (1)文中插链接  这个是鬼道,但大家可以适当的用下,具体作用就是在别人***集你的时候,可以一并***集去,相当于增加了外链:你***集我,我就利用你,很公平的。
(3)尾部带一句  文章的结尾,就带一句:“自己的原创总结语言”,最后一点,也是最重要的:坚持更新
三、标题修改很关键  (1)非关键词的替换
同样,要让搜索引擎认为至少标题是原创的。
(2)文字重新排序
简单点说就是,把字句改被动句,陈述句改疑问句,感叹句改反问句。通过打乱语序,改变句式,让你的标题看起来更加的不一样。

伪app开发,伪原创软件开发
图片来源网络,侵删)

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到此,以上就是小编对于伪***开发的问题就介绍到这了,希望介绍关于伪***开发的2点解答对大家有用。

伪app开发,伪原创软件开发
(图片来源网络,侵删)
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