大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于开发app需要多久的问题,于是小编就整理了1个相关介绍开发App需要多久的解答,让我们一起看看吧。

  1. 开发一个app有多难?

开发一个APP有多难?

***的开发我觉得有两个很重要的特点,一是少数几个人,甚至是你自己一个人,可以把所有的事情都做了(只谈***开发,不包括后台),二是***是一个和用户强交互的产品。 对于第一点,也就是说,即使你是一个刚刚入门的菜鸟,如果你想一个人或者和几个小伙伴一起开发一个***,在写代码的时候,都需要考虑到代码的架构,类的设计,以及更小的一些编程的最佳实践和技巧。这些事情往往没有一个架构师或者更有经验的程序员帮你做(即使很多成熟的公司也是这样),需要你自己来掌控。

这就导致一个问题,一个经验丰富,且技术扎实的程序员,可能写出一个架构良好、便于扩展、稳定、高效的***,但是一个菜鸟,或者从来不在意这些事情的程序员,可能会写出一个代码极其混乱的***,进而导致应用的稳定性不好,甚至连界面都写不好,影响用户体验。所以我觉得,写一个***,***都是架构师,能不能做好这个角色,对最终的结果影响很大。

开发app需要多久,开发app需要多久时间
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第二点,是很多程序员比较忽视的一点,***是和用户不停地做交互,用户对于界面的设计、交互的设计、功能的设计甚至颜色、动画字体大小等细节,都会非常敏感。所以我觉得大多数情况下,要写出一个优秀的***,程序员是需要一定的审美能力以及对产品的理解的。当然,你可以说这些事情都是产品、设计师、交互设计师提前决定好了,程序员只要负责实现就可以了。

但是程序员如何还原这些实现,用什么样的代码进行实现,使用什么样的API,使用什么样的开源库,都是程序员综合能力的体现。我看到过写的十分优雅的***,对于极少数***,我会用“丝般顺滑”来形容它的用户体验,我也看到过很多大公司的中规中矩、功能齐全、界面保守的***,然而我看到最多的却是一个个生硬的界面,让人一点触摸的冲动都没有,你能说这种情况程序员没有责任吗?

第一个是技术,***实体与后台服务器都要写出来。多数不懂技术又没大资金的这坎就过不去。

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最难的是推广,推广让大范围让别人下载使用,需要天量资金去烧。

第三个是维护更新,要常年养个团队升级维护,,每年光人工成本就是一大笔钱。

曾经开发过面向整个市场,主打个性化的商品市场的电子商务应用,当然***是属于原生开发,并未***用Flutter,React Native等方案。

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这个应用集成,百度高德地图;微信,支付宝支付;阿里云等。包含了购买商品的整个流程(选商品,下单,支付,发货,退货);商品的上下架,二维码扫描,置顶等功能。

这样的***,研发人员包含前端,后台,移动端(安卓与iOS),测试总共11人。在3个月的时间内完成开发,迭代到2.0版本。我们开发的***以及整个商城,支撑起每月百万级交易额的流水量。

总结下来,开发一个面向整个市场的***,并不难。开发iOS 应用需要学习,Objective-C,Swift。Android就学习Java。并且学习系统SDK,这些属于开发应用的基本功。其次,如有用到支付,地图,声音播放这些功能的时候,系统都有相关API提供可以***用,也有很多优秀、功能完备的第三方库;需要用到的时候调用相关API,或者在这些功能基础上拓展,完善为满足业务需求的功能就行了。所以「开发就像搭建积木一样,每个功能,每个模块的组装起来」。

小范围自用的,或者自娱自乐的***。功能相比面向市场的,要少很多,应用稳定性,鲁棒性也会降低很多。开发起来会更加容易。

赠人玫瑰,手留余香~

开发一个***有多难?这完全要看是什么***,你要是就一个简单的小应用,像是计算器或者闹钟那很简单的,甚至不需要服务数据库等等,一个人几个小时就可以做好;

但是你要开发一个像12306,淘宝,王者荣耀等这种大型的复杂的应用程序,那难度已经不能衡量了,只有像那些互联网大公司拥有成千上万的而且是行业最优秀的程序员,前端,后端,测试,美工,设计等一系列的人才才能做出来的;

所以开发一个***有多难,就好像做顿饭有多复杂一样,那要看你是下面条还是满汉全席了。

不过话说回来再复杂的东西也只是最简单的原理堆积而来的而已。

到此,以上就是小编对于开发***需要多久的问题就介绍到这了,希望介绍关于开发***需要多久的1点解答对大家有用。