大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于app手游开发的问题,于是小编就整理了3个相关介绍APP手游开发的解答,让我们一起看看吧。
个人如何开发手机游戏?
1.做游戏最开始需要做的就是设计游戏的原型,想好游戏的玩法,这个工作可以借助类似axure这样的工具来完成。
2.原型做好之后,就开始做UI设计,UI可以使用ps、sketch之类的工具,如果不熟悉UI的话,这部分工作可以找别人来做
3.选择游戏开发的框架,现在主流的游戏框架有cocoa2d和unity两种,任选其中一个即可,当然直接使用原生代码也是可以开发的,但开发效率可能没有使用框架快。
5.游戏开发完成之后,可以先发给别人测试一下,测试通过之后就可以发布到各个应用市场了。
手机游戏怎么开发的,什么软件可以开发***?
开发手机游戏是一个复杂的过程,通常需要以下几个步骤:
1. 游戏策划:确定游戏的主题、目标、玩法、角色等。
2. 游戏设计:设计游戏的界面、关卡、规则等。
3. 编程开发:使用编程语言(如 java、C++、Python 等)开发游戏的代码。
6. 发布上线:将游戏发布到应用商店或其他平台上。
至于开发 *** 的软件,有很多选择,具体取决于你使用的编程语言和开发平台。一些常用的开发工具和软件包括:
1. Android Studio:用于 Android 平台的开发工具。
2. Xcode:用于 iOS 平台的开发工具。
首先你得学习一种高级开发语言,推荐学习Java。然后再学习Android应用开发,最起码你得知道怎样设计一个应用,毕竟游戏是应用的一种。最后再学Android游戏开发,包括游戏引擎、游戏优化、游戏设计、UI等等。
想学习游戏开发,应该怎么样做?
策划有剧情策划,关卡策划,数值策划等等。
程序有客户端编程,服务器编程,引擎编程,脚本编程,手机游戏开发, 网页游戏。
美术有3d建模,2d美术。
方向不一样需求不一样。
较了解程序,就程序俩说吧。
如果要说只为干活,客户端你得学windows编程,socket等
引擎编程需要了解底层,directx,opengl,3d数学,物理基础等。
脚本的话就学脚本就够了。
其实游戏开发需要学习的太多了,我在这里就简单说一下。
如果是策划,那么你需要学会如何设计一个玩法,比如:有一个场景,当前有两个人,你需要设计一个玩法让这两个人既有敌对关系,又不会互相攻击,最后只有一个会获得胜利。除此之外,还需要学习游戏的中的经济模型、产出、系统关联等等。而这些只是最基本的方面。
如果是美术,那么你能够选择的路线很多,2D方向可以学习UI、原画等等,而3D方向、角色、场景、特效,还有动作美术,而最近国内流行的技术美术也是其中之一。
学习编程语言很久了,学习了j***a又学习C#,一直想学习开发游戏,但是不知从何入手,那几天看了本书说是使用.NET的CLR会比较容易的把多种语言***到一起,不知道有没有高人给指点一下
觉得游戏开发,语言倒是次要的,关键是对游戏流程的了解,加上可行的实现方法
个人认为,游戏编程:
数学基础--》编程语言(C/C++ OR J***A?)--》算法、数据结构基础--》软件工程基础
这是编软件基本的,没法快速入门的。
然后是涉及游戏具体内容的
图形: 图形学基础--》API(OGL DX ??)--》游戏引擎?
逻辑,
物理,
AI 等
到此,以上就是小编对于***手游开发的问题就介绍到这了,希望介绍关于***手游开发的3点解答对大家有用。