大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于app开发架构的问题,于是小编就整理了3个相关介绍APP开发架构的解答,让我们一起看看吧。
国内常用***开发框架?
1. React Native:一个由Facebook开发的,可以允许开发者使用JavaScript和React来开发原生android和iOS应用程序的框架。
2. Flutter:由Google开发的,是一套跨越Android和iOS的应用软件开发框架。它使用Dart语言,可以快速开发高质量的原生应用程序。
3. NativeScript:由NativeScript Ltd开发的,是一种用于构建跨平台原生应用程序的开源框架。它使用J***aScript, TypeScript和Angular构建UIs和应用程序代码。
4. Weex:由阿里巴巴开发的,是一个支持移动和桌面端原生应用程序开发的开源框架。它使用Vue.js技术,可以快速的开发能够支持Web和原生应用程序的应用程序。
5. Cocos:由Cocos Inc.开发的,是一个用于构建和管理原生应用程序的开源开发框架。它支持C++和Lua语言,可以帮助开发者快速开发出高质量的多平台应用程序。
如何开发一个***?
你要整理好自己的想法,想开发一款什么样的***,这款***用来做什么等等很多方面都要想到,之后就找一家心仪的***开发公司将自己的需求告诉他们让他们开发。
大型的***都是用什么编程语言编写的?
你好,我从事开发也已经有10多年的经验了,从最开始android开发,到后面的iOS开发,后端开发架构部署都有非常多的经验,对于一款*** 的开发没有绝对的语言限制。
也就是说需要根据公司的业务需求来决定使用哪套方案合适,目的就是为了给公司节省成本创造更多的效益。无外乎以下几种情况:
uni-******
这种开发模式优点和缺点都非常突出。
优点: 极大节省开发成本,只需要 1 ~ 2 名前端就能开发一个比较大型项目,尤其跟一些ui库的结合比如 uviewUI(使用之前需要调研下,ui库是否能同时支持原生和小程序等,有些ui库无法进行原生渲染), 而且***还有各种模板,对于学习和开发能提高很大的效率。
一般情况下只要对体验不是非常高那种,就算要一点体验或者uniapp 没有实现的功能也可以使用原生开发作为sdk 嵌入进uni***中,对于外包项目可以节约非常可观的支出,小公司也能快速开发投放市场用来试错,就算市场对这种***不感兴趣也能有调整的机会,毕竟成本比原生开发少的太多了。
缺点:同样缺点也极为明显,那就是说一千道一万的体验,使用也许没问题,但要是对体验非常挑剔的话还是算了,毕竟是js 渲染,跟原生还是没有可比性。最重要一点就是iOS的审核比较严格,原生代码必须占有一定比例才能通过审核,机审还是比较牛逼的,目前来说uni*** 仍然可以上架,但苹果要是认为js代码过高,或者有热更新嫌疑的话会不会禁用这种框架的***就不好说了。
这种方案其实跟uni*** 差不多,但只能编写android和iOS两个平台,优缺点又差不多,国外项目用到的挺多,但国内项目怎么说呢感觉不太适合,国内毕竟平台非常多,如果在现在或者未来一段时间内确认只有android和iOS 版本,那么这也是一个不错的选择,而且在苹果审核的时候也会少一些顾虑。
到此,以上就是小编对于***开发架构的问题就介绍到这了,希望介绍关于***开发架构的3点解答对大家有用。